Análisis Super Mario Galaxy (Wii)

Super Mario GalaxyTítulo: Super Mario Galaxy

Plataforma: Wii

Información: 1-2 jugadores, 120 estrellas

Jugado y analizado por Lin Juuichi

Mario ha sido, es y – con total seguridad – será un gran estandarte dentro del mundillo de los videojuegos. Su primera aparición, como Jumpman, vino de la mano de Shigeru Miyamoto en un arcade llamado Donkey Kong (otro símbolo de la compañía nipona) donde el fontanero debía rescatar a la princesa raptada por el simio. Jumpman tenía que escalar y saltar por plataformas a la vez que esquivaba los barriles lanzados por Donkey. Este fue el inicio del bueno de Mario, la mascota de Nintendo.

El siguiente punto destacable fue su estreno en NES con un juego ya con su propio nombre, Super Mario Bros. El juego revolucionó los videojuegos gracias al movimiento de scroll lateral de las pantallas y al universo de Mario, estrenando definitivamente el género de las plataformas e inaugurando una saga que finalmente culminaría en la propia NES con Super Mario Bros 3, título que incluso ahora es considerado como el mejor plataformas en 2D (más tarde, hace un año, salió New Super Mario Bros para Nintendo DS).

 Supar Mario Galaxy 1

Desde entonces, Mario ha sido protagonista de infinidad de juegos y el gurú Miyamoto ha creado detrás del fontanero un mágico universo con entrañables personajes (Luigi, Peach, Bowser…), objetos carismáticos (setas, tuberías, monedas e incluso su famosa gorra) y lugares muy familiares para los fans (el castillo de Peach, las casas fantasmas, los castillos…). Todo este universo ha dado mucho más que tan solo juegos de plataformas; han salido juegos de casi todos los géneros conocidos: deportes, rol, velocidad, lucha, juegos de mesa, tetris, puzles…

Pero dentro de toda esta lista de videojuegos hay un título que marcó un antes y un después en los videojuegos. Se trata de Super Mario 64, el título que dejó pequeño el mundo de las 2D gracias a sus escenarios tridimensionales. La aceptación del título fue enorme, muchas revistas le daban la máxima puntuación y los jugadores le siguen buscando un digno sucesor después de Super Mario Sunshine, que dejó diversidad de opiniones.

Así pues, nos encontramos con muchos usuarios ansiosos por un nuevo Mario que vuelva a brillar entre los mejores y que se pueda catalogar como sucesor de Mario 64. Miyamoto ha asegurado que Super Mario Galaxy convencerá a todos los fans del fontanero y que volverá a revolucionar el género.

Apartado técnico

La mejor expresión para describir los gráficos de Galaxy y con las palabras del mismísimo Mario es: ¡Mamma Mía! Nintendo ha demostrado que no hace falta una máquina capaz de crear efectos de última generación para crear un universo vistoso a los ojos de todos. Y es que Mario Galaxy nos hace disfrutar por la vista tanto como cualquier juego de las dos consolas más potentes del mercado. Esto es gracias al buen trabajo en cuanto a diseño y al acabado más que pulido.

Super Mario Galaxy 2

El diseño de escenarios y personajes sigue fiel al estilo Mario: vistosos y coloridos. La novedad en los escenarios es que esta vez son pequeños planetas repartidos por el espacio. La gran mayoría son diferentes unos de otros – salvo los más pequeños que se repiten – y con un diseño peculiar. Las texturas que conforman el suelo y demás elementos del escenario son más bien simples y de colores alegres y su modelado es perfecto; los famosos “dientes de sierra” difícilmente aparecen o difícilmente los apreciaremos. Lo mismo pasa con los personajes, con un diseño simple pero alegre y con un buen acabado; el brillo que se le da a la figura de los personajes es simplemente perfecta.

La experiencia de estar en el universo y saltando de un planeta a otro es sensacional; el horizonte cambiará de manera muy natural al entrar en alguno de los planetas más grandes, de manera que podremos ver el límite entre el cielo, claro y con nubes, y el universo, oscuro y estrellado.Las animaciones serán las mejores vistas hasta ahora en un juego de Mario; los personajes se moverán de forma más natural, de manera que ayudará a crear un apartado técnico más sólido si cabe. Los diferentes efectos también estarán muy conseguidos: agua, fuego y, sobretodo, la iluminación nos dejarán abiertos por lo que puede llegar a hacer la consola. Algunas escenas de los “vuelos” de Mario de un planeta a otro tendrán una puesta en escena muy peliculera; podremos ver a Mario escapando por segundos de la explosión de un astro o volar entre ráfagas de fuego.

En conclusión, Nintendo ha demostrado que si se sabe usar y administrar bien la potencia gráfica Wii puede dar mucho de sí. La prueba es este excelente Super Mario Galaxy, donde queda claro que a veces es mejor un apartado gráfico que cumpla con su cometido a otro que quiera destacar demasiado, dejando a la vista de cualquiera sus mayores errores y limitaciones.

 Super Mario Galaxy 3

Apartado sonoro

En este apartado Nintendo también ha tirado de la marca de la casa. Como ya es costumbre, el juego no tendrá voces salvo las palabras en italiano que suelta Mario de vez en cuando, los gemidos de Peach y la tenebrosa risa de Bowser. Mario también soltará los clásicos “¡yuhu!” al saltar o algún que otro “¡ouch!” al recibir un golpe.

La banda sonora del juego tendrá composiciones orquestrales totalmente nuevas, algunas más épicas y otras más calmadas, pudiendo cambiar el tempo dependiendo de lo que ocurra en la pantalla. También contará con una gran cantidad de remixes de antiguas canciones de otros títulos, haciendo algún que otro guiño en diversas pantallas y que más de algún jugador recordará con nostalgia.

Los efectos sonoros también han sido bien implementados en el juego y dan más protagonismo al altavoz del Wiimote desde el que podremos escuchar como recogemos algún objeto o como damos un golpe. Estos sonidos se escucharán a la vez de lo que suene por el televisor, por lo que nos dará una sensación de inmersión bastante correcta.

Todo un universo

Eso es lo que tiene Super Mario Galaxy, todo un universo por explorar. Y es una frase que admite dos lecturas. La más lógica y la primera que se os vendrá a la cabeza es el escenario donde tiene lugar. El juego empieza un día muy especial y casi irrepetible: cada cien años aparece un cometa surcando el cielo del Reino Champiñon y dejando caer polvo de estrellas. Esa noche, los Toads aprovechan para recoger el polvo y hacer una fiesta que alegra a todo el pueblo y a la princesa que, evidentemente, no dudará en invitar a su querido Mario. Éste no quiere faltar a la invitación de la princesa y se presenta con su mejor traje de gala. Pero Bowser, tan oportuno como de costumbre, decide fastidiar el festival y crear su propia galaxia. De paso secuestra a la princesa Peach y, como esta vez la cosa va a lo grande, también se lleva el castillo. Mario, en un intento desesperado de evitarlo, persigue la nave de su archienemigo hasta el espacio, donde finalmente es atacado y cae al vacio. Por suerte, los destellos, unos seres nacidos de las estrellas y cuyo futuro es convertirse en ellas, deciden salvarlo y llevarlo hasta su hogar, el Planetarium del Cometa. Esta curiosa nave está dirigida por Estela, la “madre” de los destellos.A partir de aquí se nos presenta nuestro objetivo.

 Super Mario Galaxy 4

El Planetarium es una nave que nos puede llevar hasta Bowser, en el centro del universo. Pero antes deberemos reunir la suficiente energía para poder viajar por el espacio. Aquí entran en juego las maxiestrellas y las superestrellas; las primeras nos sirven para abrir diferentes bóvedas y las conseguimos derrotando a jefes finales; las segundas, por su parte, nos sirven para poder desbloquear las diversas galaxias que hay dentro de las bóvedas y las coleccionamos al pasarnos una fase. Los otros objetos coleccionables serán las clásicas monedas, que nos servirán para recuperar salud, y los trozos de estrellas (o polvo de estrellas), que podremos arrojar a los enemigos o dar a algunos destellos para que nos ayuden.

Cada galaxia es totalmente distinta a la otra y tiene una temática única y eso hace que también se nos planteen retos y habilidades diferentes. Por ejemplo: en la galaxia fantasma nos encontraremos con los fantasmas y podremos recoger una seta para convertirnos en uno de ellos; en la galaxia de las abejas, lo mismo pero con un Mario Abeja. Y es que Mario tendrá multitud de transformaciones para seguir adelante; aparte de los citados Mario Abeja y Mario Fantasma, tendremos el Mario Arco Iris (que sustituye a la estrella), el Mario gélido, el Mario de Fuego o el Mario Boing (seremos un muelle). Pero Mario es mucho Mario y tendrá sus propias habilidades para derrotar a sus enemigos. La fama de Jumpman no viene sola porqué sí, Mario podrá realizar multitud de saltos ya vistos en anteriores entregas: el triple salto, de longitud, volteretas… Todos ellos con un solo botón (A) y con la ayuda del Nunchunk, ya sea con el gatillo Z (para agacharnos) o con el joystick.

Mario en estado puro

La jugabilidad de Mario será simple y efectiva. Con tres botones más el joystick hacemos todas las acciones. Además, se aprovecha de las funciones del Wiimote: agitando el mando Mario hará un giro que servirá para dejar KO a los enemigos, para romper obstáculos o prolongar un poco el salto. También apuntaremos a la pantalla para coleccionar los trozos de estrella (tan solo con apuntarlos vendrán a nosotros) y para después dispararlos con B. Otras acciones que podrá realizar Mario serán patinar por el hielo, nadar o hablar con los diferentes personajes que nos encontramos por el universo.

 Super Mario Galaxy 5

También nos ayudamos de diversos objetos repartidos por el mapa. Los anillos estelares nos mandarán directos a otro planeta de la misma galaxia; las estrellas imán nos servirán para viajar por el espacio, solo hará falta apuntarlas con el control y apretar el botón A para ser atraídos por ellas; las tuberías nos trasladarán a otros lugares; los cañones nos harán salir disparados… Y así hasta completar una larga lista de artilugios que nos ayudarán en nuestro cometido.

Otra lectura que ofrecía el título del apartado anterior era que para Super Mario Galaxy se han rescatado muchos elementos de la serie. Ya hemos comentado algunos como la música, las tuberías, la flor que nos permitirá lanzar bolas de fuego e incluso Luigi; pero los enemigos también serán muy variados y clásicos. Tendremos a los clásicos Goomba, tortugas, Floro Piraña y sus plantas carnívoras, fantasmas, Bowsy o a Kamek. Cada cual más original que el otro y con sus propios puntos débiles.
 

Original y variado

Si algo hace grande a este Mario es sin duda que, después de varios años con varios títulos de plataformas, por fin tenemos la sensación de estar jugando a algo original y no a una simple mejora de Mario 64. La mayoría de los escenarios jugarán con la gravedad de cada planeta pero todos lo harán de una manera original, planteándonos diversos problemas. La variedad que tiene el juego en cuanto a misiones es gigantesca. Ya hemos dicho que cada galaxia tiene sus propias características pero es que encima, cada misión que decidamos empezar es – en su mayoría – completamente original a la anterior. También es cierto que no tendremos acceso a todo el escenario en cualquier misión, sino que solo podremos acceder a algunos planetas seleccionando la misión que se nos requiera, por lo que gana más linealidad en pos de libertad.

 Super Mario Galaxy 6

Las misiones irán desde derrotar a varios enemigos o a algún jefe final hasta completar una especie de circuito. Estarán las clásicas misiones de atrapar a los conejos o las de llegar hasta la cima de un planeta. También se nos plantearán pequeños puzles a resolver, sencillos pero que mezclados con las plataformas se hacen bastante divertidos. Todas las galaxias tendrán en común unos tipos de misiones como pueden ser coleccionar cien monedas moradas, ganar una carrera contra nosotros mismos, completar una parte del nivel con un solo punto de vida o hacerlo en un tiempo límite.

Los jefes finales cobran especial importancia en este juego. En general, nos encontraremos los jefes en la pantalla final de cada bóveda pero a veces nos sorprenderemos encontrando uno de ellos en una fase. Esto no significa que los vistos en fases comunes sean más fáciles pues hay que llegan a ser más complejos. Por norma, todos serán bastante originales y de tamaño muy grande. Seguirán una estrategia de ataque que hará que busquemos la mejor forma (y muchas veces original) de atacarle su punto débil.

No todo serán saltos y eliminar a goombas. Se nos proponen varios minijuegos que hacen bastante menos pesado al juego, rompiendo con la monotonía de algunas misiones. La forma de intercalar estas pantallas es bastante original, pues estarán en las mismísimas fases. Algunas consisten en “raying” (hacer surf montados en una raya), dirigir a Mario encima de una bola al más puro estilo Monkey Ball o diversas carreras mediante estrellas imán o larvas elásticas.

El modo multijugador, por su lado, nos ofrece poder compartir la aventura con un amigo que deberá controlar, mediante el Wiimote, un segundo puntero con el que podrá proteger a Mario. Evidentemente es divertido pero al estar condicionado por el jugador que controla a Mario, el segundo jugador puede llegar a sentirse inutil. Otra opción que tiene Mario Galaxy es la de enviarnos a nuestro tablón de anuncios de Wii – para más tarde enviarselas a amigos – imágenes de una pantalla que muestra nuestros records.Super Mario Galaxy 7

Dificultad

En Mario Galaxy encontramos de todo. Hay superestrellas realmente fáciles de conseguir (os acabaréis preguntando como las han hecho tan fáciles) y algunas realmente difíciles que os harán repetir la pantallamás de una vez. Como ya pasaba en Mario 64 y Sunshine, el juego tiene 120 estrellas, de las cuales solo hace falta conseguir la mitad para llegar hasta Bowser. De esta forma, conseguir las 60 estrellas para llegar al enemigo final no será demasiado difícil, aunque sí que será entretenido. A partir de aquí, conseguir todas las superestrellas puede suponer un verdadero reto por el alto listón de algunas fases. De todas formas, casi nunca se nos hará pesado volver a repetir la fase.
 

Conclusiones

Super Mario Galaxy es un más que digno sucesor de aquel Mario 64 que nos maravilló a todos hace más de diez años. Su apartado técnico es excelente y el sonido una maravilla pero donde de verdad destaca el juego es en el control; sencillo y adictivo. Su planteamiento es muy variado y nunca tendremos la sensación de aburrimiento y monotonía. En conjunto uno de los mejores juegos del año – sino el mejor – y al nivel de los mejores Mario.

Gráficos 9′5

Sonido 9′5

Jugabilidad 10

Adicción 10

Total 9′7

A favor:

  • Gráficos y sonido excelentes
  • Control sencillo y adictivo
  • Originalidad en las pantallas y diseño de los planetas
  • Mario en estado puro
  • La cámara, nunca nos molestará

En contra:

  • Multijugador pobre
  • Podría haber algún personaje más de Nintendo

15 respuestas

27 03 2008
jose gabriel

el juego de mario bro9s es burde de calida hasta yo me lo quisiera comprar pero eso esm para nintebdo no para pc
q mal
chaito si tienen el juego disfrulenlo es super jenial pero
eso si juego por dibersuion no por ganar

27 03 2008
jose gabriel

el juego de mario galasis es jenial disfrutalo amigo

18 04 2008
Anónimo

14111545555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555

22 04 2008
anna

yo lo tengo y es muy diver

30 04 2008
vivi

si esta genial!!

2 05 2008
Anónimo

ejem…

2 05 2008
samu

para mi tiene un:

10 graficos
8,5 sonidos
20 adicion jaja
10jugabilidad

a favor 9,6

21 07 2008
anonimo

deverian de poner los mapas de los niveles asi los jugadores se les aga mas facil

14 09 2008
Anónimo

me gusta el juego , ustedes son una basura porque he visto en google mas bonitos juegos

22 10 2008
xavier

esta de lo mejor comprenlo

15 11 2008
Yo le pongo 10 en todo

Strong

5 06 2009
pluton

y donde esta el link para descargar ponganlo sino lo ponens eres un puercooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo postata:ponlo el link puuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuereeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrcccccccccccccccccooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

5 06 2009
mario bros

don de esta el link de mario ponlo por favor mario 1 para protector de 64 ponlo si lo pones te degare mas links de el mario

16 08 2009
mnb

bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbn

8 09 2009
Mario punk

Correccion si hay otro personaje
para jugar cuando termines el juego que son 121 estrellas
te dan a Luigi y puedes jugar con los 2 mario y luigi

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